quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Half-life




Há muito tempo que não apresentava outra mensagem neste blog, pois eu não sequer sei se alguém está a ler isto, se alguém estiver, por favor, escreva alguma coisa, por favor...
O videojogo que rever é um dos melhores alguma vez concebidos, e, sorte minha, consegui jogá-lo.
Se tu nunca ouviste falar deste , fica sabendo que é bom, com uma história interessante , uns gráficos muito bons para 98 e um gameplay brutal, é das coisas más que eu vou falar, mas esta não signifiquem que o jogo seja mau, apenas existe algumas falhas que eu gostava de apontar. Primeiro é que o mundo do jogo é vazio.
Lembram-se de Grande Theft Auto? Sim , esse que tem o mundo mais rico e fabuloso de sempre, com muitas personagens para descobrir, cada uma delas, surpreendentemente única? Pois isso não existe no Half-life 1, apesar das vozes estarem brutais e com performances muito boas, as personagens são sempre as mesmas, e nem as vozes elas variam de personagem, por isso, já é um ponto mau.
Outro ponto mau é que os gráficos, apesar de bem desempenhados, não são ricos, apaixonantes, ou que nos façam querer entrar no mundo de jogo.
Agora, basta de falar sobre os pontos maus? Vamos conversar sobre os bons:
A história concentra-se numa zona de pesquisa de um portal entre um mundo de extraterrestres e o dos humanos, cliché, mas impressionante em termos de longevidade, o que ocupa mais de 15 horas do teu tempo.
Graças a um erro teu, ou da tua personagem, que, já agora chama-se Gordon Freeman, toda a zona de pesquisa, que chama-se Black Mesa(é melhore habituares-te a este nome) fica toda maluca e começam a vir zombies e aliens para este mundo, a Força Aérea tenta remendar isto, mas enviam soldados atrás de ti, do tipo errado, que irónico.
Existe vários inimigos, portanto não te preocupes pois há bastante armas, apesar de se gastarem muito rápido, o que é deprimente e frustrante algumas vezes, conta própria, tais como monstros enormes que só podem ser acalmados com granadas, ou monstros enormes que só podem ser mortos por granadas.
Um videojogo que, apesar de antigo,é muito bom. Vejam gameplay em http://www.youtube.com/watch?v=hbY1lSPj4KU ou em freeman's mind...

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Bioshock 2





Sim, Ok mãe eu não me... CLIK, OH, esqueci-me de vos ver aí, muito bom dia ou boa tarde, ou até boa noite se és viciado na Internet, consoante o caso, e hoje é o dia, ou noite de te apresentar o jogo mais fabuloso graças aos ambientes fabulosos, uma banda sonora prodigiosa e uma jogabilidade original.

Sim, estou a falar-vos de Bioshock 2.

E esta é a reportagem in...

Interronpemos este programa para apresentarmos-vos uma notícia de última hora: Bioshock 2 é a reportagem de hoje...



IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!


Se já conheces o anterior título desta franchise fenomenal, então é como se estivesses em casa, pois os ambientes pouco mudaram, mas se nunca jogaste bioshock 1, então não te preocupes, pois a história dos dois não está ligada, apenas a jogabilidade e os gráficos, ou seja os ambientes.
Conheces o Big Daddy? Sim? Pois é simplesmente a personagem mais interessante nesta sequela de Bioshock 1, vejam pela imagem demonstrada nesta própria mensagem, é brilhante não é. A história tem a ver com Rapture, uma cidade no meio do Atlântico, que foi construída ou pelo menos assim parece na demo do 1º Bioshock, por Andrew Ryan, com a imagem que serviria de protecção para cientistas e génio, mas alguma coisa correu mal, e ele ficaram viciados em Adam, uma substância retirada pelos cadáveres e processada pelas Little Sisters, não te falei das Little Sisters, é a única coisa que torna a jogabilidade do 2º Bioshock diferente do 1º. Quando derrotas um Big Daddy, prontos um da tua espécie, recebes a escolha de adoptar ou recolher da Litle Sister, aconselho-te adoptar mas a escolha é tua.
Aqui no segundo também aparecem as Big Sisters, umas mazonas que infernizam-te a vida,experiência própria.
Também podes evoluir os teu novos poderes, que são, acho eu Insect Swarm e Scout, para três niveis, Scout permite-te ver o que está mais à frente do sítio onde estiveres, o que é útil, maaaaaaaaaaaaaas, não neste jogos.
Ainda existe o modo Online, que tem bastantes modos, como Team Adam Splicer, e civil War, mas posso dar mais detalhes na 2ªa parte desta reportagem, onde vou trazer os modos Online tim-tim por tim-tim, e alguns truques que podes utilizar para troféus e para tudo o resto... CHAU!

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Max Payne


Olá, hoje como vocês devem saber, é dia de fazer uma reportagem super especialíssima TAM TAM TAM...

Hoje, como vocês devem, espera aí... Eu já disse isso! Esqueci-me que ia fazer uma reportagem do Max Payne. A, já me lembrei, hoje vou fazer uma reportagem sobre o Max Payne 1.

Começa com um homem mafioso e com "contactos" que vê a sua mulher a ser esquartejada, é quando entra para uma reunião de mafiosos e tenta investigar que assassinou a mulher, bem eu ainda não sei, pois ainda estou no primeiro episódio mas sei que para um jogo~de 2002 e para pc é fabuloso pelos gráficos apresentados e pela dimensão do argumento. è simplesmente um jogo de tiros em terceira pessoa desenvolvido pela Rockstar Games, produtora de GTA IV e de outros sucessos como Red Dead Redemption, esses dois jogos que posso vir a apresentar. Bem como não há mais nada a apresentar fiquem com o site dum gameplay e uma imagem do ecrãn de jogo.

http://www.youtube.com/watch?v=pYMJcooarDE

sábado, 12 de junho de 2010

Skate 3



Bem, chegámos ao momento de apresentar (som de bateria)...


O skate 3 !................

Começemos pelo fim

(gargalhadas) Ei, cala-te!

Skate 3 trata do melhor jogo de skate disponível no mercado, equivalendo ao sensacional tony hawk. A jogabilidade pode parecer complicada no princípio, mas ao momento que comecemos a jogar mais a fundo, adoramos completamente.
Trata-se numa cidade fictícia e diferente do skate 2 e de skate (1). Apesar de poderes partir todos os teus ossos no hall of meat chalenge (com o qual podes ganhar personagens), do skate 3, a única novidade que podemos esperar deste é o modo multijogador espectacular e apenas uma melhoria dos gráficos, mas continuando com o bug do skate voante ( que consite em deiares cair o skate numa área, afastar-te dessa área e clicar no triângulo (Y na X-box)... Podes inventar a tua própria equipa, a tua prórpai personagem, e a tua prórpia pista de skate (deixa-me respirar)...

Ok, é tempo de truque da semana, que não vou aplicar noutra semana, é só quando calhar, eu só digo isto para ficar mais atraente:

Como passar da demo do skate 3?

Bem, esperas para a contagem decrescente da demo, e esperas pelos 2 segundos, quando estes surgirem, clcas no start para parar a contagem e vais para Online chalenge Map, e escolhes Create private game, quando estiver a criar, clicas no botão PS ou X-box e ouves um tipo a dizer para comprares o jogo, e que a demo acaou em inglês, depois reinicias a demo e prontos já podes ir de encontro ao tubarão gigante numa caminhada em câmara lenta na praia cheia de clichés dos filmes de romance, o tubarão parte-te o coração e etc...

Espero que tenhas gotado, desculpa pela porcaria que fiz no início da reportagem e adeus...

quarta-feira, 2 de junho de 2010

Sims3


Adoro jogos dos sims, desde o "Fazendo a festa" até o mais recente, sims3, saído em Junho de 2009 mas superando as minhas expectativas quando o adquiri em no Natal desse ano.
Por onde é que hei de começar´, primeiro é um jogo que precisa de uma placa gráfica super potente, que de facto vai tornar o teu jogo muito lento, lentíssimo aliás, experiência própria.
Podes criar a tua família com pelo menos um adulto, decides a personalidade deles, e as suas vidas completamente... Ou eles podem ser médicos, apreciadores de comida, cientistas ou estrela de rock. Podes decidir ter filhos ou realizares os teus desejos, o jogo é infinito, das relativas possibilidades do Online...
É indescretivelmente épico.
Vale a pena comprar
(apesar dos enormes bugs que podes encontrar no Google)Ainda melhor que neste Outono sai para a PS3.

terça-feira, 1 de junho de 2010

Erros nas magazines


Eu estou farto de ver erros gráficos ou morfológicos nas revistas do nosso país, todas vindas de uma revista e um site:
1º- Prontos, este veio dum site estrangeiro, que dizia que, Blur, um jogo que espero descrever, é um Mario Kart para adultos e eu fui ver na Game, é para maior de 7 anos, tendo eu 13 anos (?!?), será que sou da terceira idade?
2º-Esta é na ROPS, que no início da reportagem do LBP2, na edição Nº19, começa com um "O" muito grande, mas a segunda palavra é primeirA, ou seja, no feminino. Quem sou para estar a dizer mal da ROPS, quando eu mesmo já dei umas quantas gaffes neste blog, bem aquilo é uma revista nacional, não se compara.
3º- Bem, outra vez da ROPS, o preço de Lost Planet 2. Na mesma edição de anteriormente,(Nº19)no teste, referiram que o preço era 69,99 euros, (o meu teclado não tem o sinalzinho) mas, num pack de promoção na Game, estava lá referido "passa de 59,99 para 56,99. Ou seja, só aí é que acertaram...
4º- Juro que é a última vez: Nas datas de lançamento anunciadas por ela (ROPS), têm dez ou sete dias, consoante o caso, de atraso! Eu já fiz uma entrevista importantíssima (chat no facebook) onde ela disse que é dos dados fornecido à própria revista, rezemos para que seja verdade!

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Uncharted 2 Among Thieves



Bem, tendo eu já exposto a minha fantástica (ironia) reportagem sobre o Uncharted Drake's Fortune. É melhor, para não ficar mal, fazer a da continuação, não acham?
A história já não é sobre o ElDorado, é sobre Shangri-La. Bem, a história em geral mudou radicalmente de tiros,tiros,tiros para tiros,tiros,intriga...
Bom, há mais espectacularidade cinematográfica à qual o Uncharted tem vindo a nos acalmar!
A mecânica não mudou nem um grão de ervilha...
Agora, existe Online...
Agora, é o melhor jogo de 2010...
Prontos, acho que acabou por hoje...
Não, ainda não! Ainda tenho uma última coisa para dizer :http://www.youtube.com/watch?v=3Ok9Nd5RMLk
E adeus!...